单选题 在3DSmax中,二维图形添加什么修改器后将生成三维造型?

A、 Bevel (倒角)
B、 Bend (弯曲)
C、 Taper (锥化)
D、 Ripple (连移)
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由4l***nd提供 分享 举报 纠错

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单选题 在3DS max中,二维线条中的Steps值用于?

A、控制曲线的平滑度
B、将曲线改为直线
C、使二维线条可渲染
D、将直线改为曲线

单选题 以下不属于几何体的对象是?

A、球体
B、平面
C、金字塔
D、螺旋线

单选题 在二维造型中,关于插补值的说法正确的是?

A、如果是在视图上单击并拖动鼠标来建立点,这时插补值默认为6
B、立方体插补值越大,曲线越光滑
C、插补值为0时,曲线会变成直线
D、以上说法都正确

单选题 编辑样条线中可以进行正常布尔运算的次物体层级为?

A、顶点
B、线段
C、直线
D、样条线

单选题 空间扭曲可以看作是添加到场景中的;一种力场,它影响?

A、所有粒子系统
B、所有几何体和圆柱体
C、所有场景对象
D、所有绑定到空间扭曲的对象

单选题 在3DS max中,在对齐三维对象时,最多可以选择几组对齐点?

A、2
B、3
C、4
D、5

单选题 使用移动克隆方式复制物体时,应采用?操作。

A、Ctrl+移动
B、Shift+移动
C、Alt+移动
D、Ctrl+ Alt+移动

单选题 以下哪些属于3dsmax中默认灯光类型?

A、泛光灯
B、目标聚光灯
C、自由平行光
D、都是