单选题 上下扇动时翅膀末端分别形成( )形的运动路线。

A、 Z
B、 C
C、 S
D、 U
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相关试题

单选题 一般来说,在判断动作停格时,停( )的效果是动作上的适当停顿,能让人看清 关键动作的姿势或表情。

A、1-3
B、4-6
C、8-12
D、12

单选题 前景层是离观众最近的层,用( )表示。

A、OL
B、B
C、C.CL
D、UL

单选题 日本动画以商业片为主,为了( )成本,通常只设计 A、B、C 等三种口型。

A、调高
B、平衡
C、降低
D、拉动

单选题 克隆对象的方法由两种,一种执行菜单中的编辑-( )命令。

A、粘贴
B、参考
C、克隆
D、实例

单选题 二维线性阵列可以使阵列对象在一个坐标( )进行阵列复制。

A、轴向
B、
C、平面
D、以上都不是

单选题 当蟋蟀做预备动作时,后退折立于身后,当其跳跃在空中时后腿部( )。

A、蜷缩
B、弯曲
C、卷曲
D、伸直

单选题 在绘制口型动画时,按照( )选择对应口型,再进行绘制。

A、字幕
B、节奏
C、发音
D、字形

单选题 唇形同步对于引导观众进行视频文本理解作用( )。

A、非常大
B、非常小
C、无影响
D、按情况决定