单选题 由于社会研究的对象是有思想、有感情的人,所以许多研究方法都不可避免地会引起研究对象的各种反应,从而影响到研究结果的客观性和准确性。为了了解人们某些具体的,细致的行为特征,研究者通过设计一些游戏,然后在观察孔或单向镜后面进行观察,分析游戏过程中人们的一系列行为,详细地了解行为的过程和特征,理解被观察者的行为动机和价值规范。 根据上文,下列各项中最能说明“游戏”效果的是:

A、 游戏能够最大限度减少研究者对研究对象的影响
B、 研究对象在游戏过程中不知道自己正在被观察
C、 游戏中研究对象可能做出一些无法掩饰的本能行为
D、 游戏的设计能够有效反应研究者想要得到的结果
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相关试题

单选题 2014年,某些国家服务业从业人数如下表所示: 下列国家中,服务业从业人数最多的国家是:

A、中国
B、日本
C、美国
D、印度

单选题 六大行业中,私营单位与非私营单位收入差距最小的行业,人均收入差距为( )元。

A、1175
B、2707
C、3028
D、6691

单选题 根据上表,服务业从业人数所占比率最低的是哪个国家,所占比率为:

A、中国 11.5
B、中国 22.7
C、日本 19.6
D、印度 32.5

单选题 六个国家中,服务业从业人数最多的与最少的相差( )万人。

A、5945
B、5846
C、5479.1
D、5337.2

单选题 根据上图,城镇非私营单位就业人员中,在人均收入方面,最高的行业是最低的行业的( )倍。

A、3.5
B、3.9
C、4.1
D、4.5

单选题 2013年,六大行业城镇私营单位就业人员人均收入为( )元。

A、37012
B、36444
C、34726
D、32138

单选题 表中所示国家中,服务业从业人数所占本国就业总人数比重最大的是:

A、巴西
B、日本
C、印度
D、美国

单选题 意大利从事非服务业的人数占就业总人数的多少?

A、35.5%
B、48.5%
C、56.7%
D、64.5%