单选题 在3DSMAX中,工作的第一步就是要创建( )
单选题 用来将一个物体附着在另外一个对象之上的控件是 ( )
A、Boolean(布尔)
B、Conform(包裹)
C、connect(链接)
D、s c atter(离散)
单选题 NURBS 曲线 造型包括( )种线条类型。
单选题 在3DSMAX中,( )是用来切换各个模块的区域。
单选题 ( )是用于在数量非常多的对象类型场景中选取需要的对象类型,排除不必要的麻烦。
A、选择过滤器
B、选取范围控制
C、选取操作
D、移动对象
单选题 3DSMAX 的工作界面的主要特点是在界面上以( )的形式表示各个常用功能。
A、图形
B、按钮
C、图形按钮
D、以上说法都不确切