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单选题 Maya 中表达式动画通过()实现
Maya 中表达式动画通过()实现
编写脚本代码
绘制曲线
设置关键帧
使用约束
相关试题
单选题 使物体沿特定路径运动的工具是()
运动路径
驱动关键帧
约束
动画层
单选题 烘焙变形器动画的工具是()
烘焙动画
关键帧烘焙
变形器烘焙
蒙皮烘焙
单选题 Maya 中更精确编辑动画曲线的编辑器是()
图表编辑器
摄影表
非线性动画编辑器
材质编辑器
单选题 不属于 Maya 动力学系统的是()
刚体
柔体
布料
骨骼绑定
单选题 设置关键帧动画的快捷键是()
S
K
F
Shift+W
单选题 关键帧动画通过记录()生成
物体属性值
材质变化
灯光变化
摄像机视角
单选题 创建角色骨骼系统的操作是()
动画模块 > 骨架
建模模块 > 多边形工具
动力学模块 > 刚体
渲染模块 > 灯光
单选题 创建流体效果的模块是()
nDynamics
Animation
Renderin
D. Modeling