单选题 当我们想创建一个具体的对象而不希望指定具体的类时,可以使用()模式。
A、创建型
B、结构型
C、行为型
D、以上都可以
单选题 Java程序的入口方法是()。
A、main()
B、start()
C、init()
D、run()
单选题 设计模式一般用来解决什么样的问题()
A、同一问题的不同表相
B、同问题的同一表相
C、不同问题的不同表相
D、以上都不是
单选题 单件模式中,两个基本要点包括()和单件类自己提供单例
A、构造函数私有
B、唯一实例
C、静态工厂方法
D、以上都不对
单选题 “实现关系”在UML类图中使用的箭头是( )
A、实线空心三角箭头
B、虚线空心三角箭头
C、实线箭头
D、空心菱形箭头
单选题 下列模式中,属于行为模式的是()
A、工厂模式
B、观察者模式
C、适配器模式
D、以上都是
单选题 “不要和陌生人说话”是()原则的通俗表述
A、接口隔离
B、里氏代换
C、依赖倒转
D、迪米特