填空题 探索性场景可以用来进行需求获取和( )。

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相关试题

单选题 系统需求开发的结果最终会写入( )。

A、 可行性研究报告
B、前景和范围文档
C、用户需求说明
D、系统需求规格说明

单选题 需求分析的目的是保证需求的( )。

A、 目的性和一致性
B、完整性和一致性
C、正确性和目的性
D、完整性和目的性

单选题 如果在最终的物件(FinalA.rtifact)产生之前,一个中间物件(MediateA.rtifact)被用来在一定广度和深度范围内表现这个终物件,那么这个中间物件就被认为是最终物件在该广度和深度上的( )。

A、 模拟
B、构造
C、原型
D、模型

单选题 按照开发方法进行分类,原型可分为:演化式原型和( )原型。

A、 演示原型
B、纸面原型
C、抛弃式原型
D、样板原型

单选题 软件生产中产生需求问题的最大原因在于对应用软件的( )理解不透彻或应用不坚决。

A、 复杂性
B、目的性
C、模拟性
D、正确性

单选题 现实世界中的( )构成了问题解决的基本范围,称为该问题的问题域。

A、 属性和状态
B、实体和状态
C、实体和操作
D、状态和操作

单选题 功能需求通常分为三个层次,即业务需求、用户需求和( )。

A、 硬件需求
B、软件需求
C、质量属性
D、系统需求

单选题 按照涉及的功能进行分类,原型可分为:水平型原型和( )原型。

A、 屏幕流原型
B、情景串联原型
C、垂直型原型
D、深度模拟原型