单选题

作为可运行的组件,基类必须是?

A、

Object

B、

GameObject

C、

MonoBehaviour

D、

ScriptableObject

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相关试题

单选题 下列哪些操作可以打开设置发布程序选项的面板?

A、

General Settings →Layers→Collision

B、

Edit→Render Settings

C、

Edit→Project Settings→Player

D、

Window→Rendering→Lightting Setting

单选题 unity引擎使用的是什么坐标系?

A、

笛卡儿坐标系

B、

左手坐标系

C、

右手坐标系

D、

极坐标系

单选题 在unity编辑器中进行场景编辑的面板叫什么?

A、

Game面板

B、

Scene面板

C、

Project面板

D、

Inspector面板

单选题 对所有开发素材和资源进行管理的操作界面是什么?

A、

Project面板

B、

Game面板

C、

Hierarchy面板

D、

Scene面板

单选题 以下哪个组件是任何GameObject必备的组件?

A、

Mesh Renderer

B、

Transform

C、

Texture

D、

Collider

单选题 使用Unity创造内容的所有权归属者是什么人员?

A、

Unity公司

B、

发行平台

C、

企业开发人员

D、

著作权登记人

单选题 Unity免费个人版可以进行商业开发吗?

A、

A.可以学习,不可以商用

B、

不可以学习,不可以商用

C、

可以学习,可以商用

D、

只开放给企业商业开发

单选题 在unity中,游戏对象(GameObject)是由什么组成的?

A、

预制体(Prefab)

B、

系统(system)

C、

组件(component)

D、

几何纹理(texture)