单选题 UGUI系统中图片使用的Texture Type模式是
A、Default
C、Sprite (2D and UI)
D、A. Lightmap
单选题 Text组件的()属性用来设置显示文本内容
A、A. Font
B、A. Font
C、A. Rich Text
D、A. Text
单选题 Slider组件的哪个属性用于设置滑块的初始值
A、A. Value
B、A. Fill Rect
C、A. Direction
D、A. Whole Numbers
单选题 Canvas Scaler 的Match 取值范围为
A、A. 0-2
B、A. 0-1
C、A. 0-100
D、A. 0-10
单选题 Rect Transform组件监视面板上不包括的属性有
A、A. Anchors
B、A. Match
C、A. Pivot
D、A. Scale
单选题 Text组件的哪一个属性用来设置字体的颜色
A、A. Color
B、A. Alignment
C、A. FontSize
D、A. Font
单选题 Text组件的()属性用来设置文本使用的字体
单选题 创建一个Canvas时,默认包括的组件不包括哪一项
A、A. Rect Transfrom
B、A. Canvas
C、A. Canvas Scaler
D、A. Rigidbody