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[1]在图像的空间分辨率不变的情况下,采样数越(),图像越()。
[2]在景物大小不变的情况下,图像阵列M×N越(),图像的尺寸就越()。
[1]图像平移变换是指将一幅图像或一幅图像中的()(以下简称为图像块)中的所有像素,都按指定的X方向偏移量△X和Y方向偏移量△Y进行移动。
[2]图像旋转变换是指以图像的中心为(),将图像中的所有像素(也即整幅图像)旋转一个相同的角度。
图像噪声通常是一种()、和()像素变化现象,其灰度值与它们()的灰度值有明显不同。
F(x,y)的拉普拉斯算子具有()和(),可以满足图像中不同走向的边缘的锐化要求。
对数变换的作用是对原图像的灰度值动态范围进行压缩,主要用于()。
图像边缘具有方向和幅度两个特征。
[1]沿边缘走向,像素的灰度值(),而沿垂直于边缘的走向,像素的灰度值则()。
这种剧烈的变化或者呈阶跃状(step edge),或者呈屋顶状(roof edge),分别称为()和()。
[2]另一种是由()和()组合而成的脉冲状边缘剖面,主要对应于细条状的灰度值突变区域。
图像的纹理越平滑,对应的图像灰度起伏越(),图像的二阶矩R 越(),求得的值越()
三阶矩可以用于确定直方图的()
Sobel边缘检测算子在较好地获得边缘效果的同时,对噪声具有一定的()作用,降低了对嗓声的()。但Sobel 边缘检测算子检测的边缘(),即会检测出一伪边缘、所以边缘检测精度()。
Prewitt算子的计算显然比Sobel算子更为(),但在噪声抑制方面Sobel算子比Prewitt算子略胜一筹。
在梯度边缘检测中,Prewitt算子的检测结果比Sobel算子的检测结果()一些。
[1]某种局部的序列性在比该序列更大的区域内()。
[2]序列由基本的纹理基元()。
[3]在纹理区域内各部分具有()。
H(hue)表示的是颜色的(),称为();S(saturation)表示颜色的(),称为();I(intensity)表示(),体现了无色的强度概念。
红、绿、蓝三色的补色分别为()、()、()
当目标为矩形时,R取();对于圆形目标,R取()。
[1]从纹理的形成原因角度分类:纹理可分为()和()两类。
[2]从纹理的组成规律角度分类:()、()
RGB模型主要用于()、()等硬件设备。
[1]闭运算:先进行()运算,再进行()运算
[2]开运算:先进行()运算,再进行()运算