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地图投影基础知识 地图投影的数学法则:地图投影是按照给定的数学法则将参考椭球面的元素换算到平面上 投影变形分类: 按地图投影的构成方法:正轴、横轴、斜轴;方位、圆柱、圆锥投影 按投影变形分类: 面积不变:等积投影;角度不变:等角投影;特定方向距离不变:等距投影 常见地球投影:墨卡托投影、兰勃特投影、高斯投影和经纬直投。 (  )、空间坐标转换 基本方法:包括框架转换、历元转换、坐标系转换和投影转换。 平面坐标变换:坐标轴的平移和旋转。 历元转换:描述如何进行时间基准的转换。 (  )、空间尺度 尺度概念:研究者选择观察世界的方式,包括观测尺度、操作尺度、比例尺和分辨率。 (  )、地理格网 地理网格基本概念:指按一定的数学规则对地球表面进行划分而形成的格网 按不同坐标系统可以分为: 地理坐标格网:按经纬度坐标系统 直角坐标格网:直角坐标系统 五级经纬格网:一度格网、十分格网、分格网、十秒格网、秒格网 六级直角格网:百公里格网、十公里格网、公里格网、百米格网、米格网 区域划分:行政分区、综合自然分区和管理分区 国家基本比例尺系列:1:1万、1:2.5万、1:5万、1:10万、1:25万、1:50万、1:100万(  ) 四、方位投影 (  )、方位投影概念 假想用一平面切地球,然后将地球表面的点按照一定数学方法投影到平面上 常见地球投影:正轴、斜轴、横轴 (  )、方位投影坐标 建立坐标系:确定原点、尺度和基准轴。 球面坐标系:通过垂直圈和等高圈构成球面坐标网。 球面坐标系定义:以地球面上任一点为极点,垂直圈为通过极点的大圆圈,等高圈为垂直于垂直圈的圆。 (  ) (  )、方位投影的一般公式